Aplicación de materiales a objetos y caras

Los materiales se pueden aplicar a objetos, capas o caras.

Para aplicar un material a o un objeto o a una cara (una parte triangular o cuadrangular de un objeto de superficie), primero seleccione el objeto y luego el material en el Navegador de materiales. El material se añade al dibujo y también aparece como una muestra en el Navegador de materiales.

Cuando crea o modifica un material en el Navegador de materiales, puede:

  • Hacer clic en un material de la biblioteca y aplicarlo a los objetos seleccionados en el dibujo.
  • Arrastrar la muestra del material directamente a los objetos del dibujo
  • Asignar un material a un objeto haciendo clic en la opción Asignar a selección del menú contextual de la muestra de material en el Navegador de materiales.
NotaAutoCAD 2012 permite aplicar colores por cara con todos los materiales y las texturas. Si un objeto tiene colores asignados por cara y una textura difusa, los colores se muestran al difuminar la textura.
Procedimientos
Para aplicar un material a un objeto desde una paleta de herramientas
  1. Haga clic en la ficha Vista grupo Paletas Paletas de herramientas.
  2. Haga clic en una ficha de paleta de herramientas para activarla.
  3. Arrastre el material de la paleta de herramientas al objeto.
Para aplicar un material a un objeto desde el explorador de materiales
  1. Haga clic en la ficha Render grupo Materiales Explorador de materiales.
  2. Haga clic con el botón derecho en el material que desee aplicar.
  3. Haga clic en Asignar a selección.
  4. Seleccione un objeto.

    Se aplicará el material en cada objeto a medida que lo designe.

Para aplicar un material por capa
  1. En la solicitud de comando, escriba enlazarmat.
  2. En el cuadro de diálogo Opciones de enlace de material, arrastre un material a una capa.

    El material se aplica a todos los objetos de la capa cuya propiedad Material esté definida como PORCAPA. PORCAPA es el valor por defecto de la propiedad Material al crear un objeto.

Comandos
CERRAREXPLORADORMAT

Cierra el explorador de materiales.

ABRIREXPLORADORMAT

Abre el explorador de materiales.

CERRAREDITORMAT

Cierra el editor de materiales.

ABRIREDITORMAT

Abre el editor de materiales.

ENLAZARMAT

Permite asociar materiales a capas.

MATERIALES

Abre el explorador de materiales.

CERRARMAT

Cierra el explorador de materiales.

Variables de sistema
MATBROWSERSTATE

Indica si el explorador de materiales está abierto o cerrado.

MATEDITORSTATE

Indica si el editor de materiales está abierto o cerrado.