Uso de los pinzamientos de objeto

Se puede cambiar la forma de los objetos, desplazarlos o manipularlos de formas distintas utilizando varios tipos y modos de pinzamiento.

Presentación

Puede utilizar los pinzamientos de distintos modos:

  • Modos de pinzamiento. Seleccione un pinzamiento de objeto para trabajar con el modo de pinzamiento por defecto —estirar— o pulse Intro o la barra espaciadora para recorrer cíclicamente los modos de pinzamiento —desplazar, girar, escala y simetría . También puede hacer clic con el botón derecho en el pinzamiento seleccionado para ver todas las opciones disponibles en el menú contextual.
  • Utilice los pinzamientos multifunción. En muchos objetos, también puede pasar el cursor por encima de un pinzamiento para acceder a un menú específico de objeto y, a veces, a opciones de edición específicas de pinzamiento. Pulse Ctrl para recorrer cíclicamente las opciones de edición de los pinzamientos multifunción.
Mostrar: Uso de los pinzamientos multifunción para editar objetos

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Modificación de objetos con pinzamientos multifunción

Los siguientes objetos tienen pinzamientos multifunción que ofrecen menús específicos de objeto y, a veces, opciones de específicas de pinzamiento:

  • Objetos 2D: arcos, líneas, polilíneas, arcos elípticos y splines.
  • Objetos de anotación: objetos de cota y directrices múltiples.
  • Sólidos 3D: caras, aristas y vértices 3D.

Notas importantes

  • Los pinzamientos no se muestran en objetos que se encuentran en capas bloqueadas.
  • Si selecciona varios objetos que comparten los mismos pinzamientos, puede modificar los objetos utilizando los modos de pinzamiento; sin embargo, no están disponibles todos los menús específicos de objeto ni de pinzamiento.

Consejos para estirar con pinzamientos

  • Si selecciona más de un pinzamiento de un objeto para estirarlo, la forma del objeto se mantiene intacta entre los pinzamientos seleccionados. Para seleccionar más de un pinzamiento, mantenga pulsada la tecla Mayús y, a continuación, seleccione los pinzamientos apropiados.
  • Los pinzamientos sobre texto, referencias de bloque, puntos medios de líneas, centros de líneas y objetos de punto desplazan el objeto en vez de estirarlo.
  • Si un objeto 2D se encuentra en un plano distinto al SCP actual, el objeto se estira en el plano en el que se ha creado, no en el plano del SCP en uso.
  • Si selecciona un pinzamiento de cuadrante para estirar un círculo o una elipse y luego indica una distancia en la solicitud de comando para el nuevo radio, en lugar de mover el pinzamiento, esta distancia se mide desde el centro del círculo y no desde el pinzamiento seleccionado.

Limitar la visualización de los pinzamientos para mejorar el rendimiento

Es posible especificar el número máximo de objetos que pueden mostrar pinzamientos. Por ejemplo, si un dibujo contiene objetos de sombreado o polilíneas con muchos pinzamientos, la selección de estos objetos puede llevar un tiempo considerable. La variable de sistema GRIPOBJLIMIT suprime la visualización de los pinzamientos cuando el conjunto de selección inicial tiene más objetos de los especificados. Si se añaden objetos al conjunto de selección actual, la limitación no tiene efecto.

Procedimientos
Para activar los pinzamientos
  1. En la solicitud de comando, escriba OPCIONES.
  2. En el cuadro de diálogo Opciones, en la ficha Selección, seleccione Mostrar pinzamientos.
  3. Haga clic en Aceptar.
Para reflejar objetos utilizando pinzamientos
  1. Seleccione la polilínea que desee editar.
  2. Opte por una o varias de las siguientes acciones:
    • Seleccione y mueva los pinzamientos para estirar el objeto.
      NotaEn el caso de algunos pinzamientos de objetos, por ejemplo, los pinzamientos de referencia a bloque, la opción estirar implica desplazar el objeto en lugar de estirarlo.
    • Pulse Intro o la barra espaciadora para pasar de un modo de pinzamiento a otro, desplazar , girar, escala o simetría , o haga clic con el botón derecho en el pinzamiento para ver un menú contextual con todos los modos de pinzamiento y otras opciones disponibles.
    • Coloque el cursor sobre un pinzamiento para ver el menú de pinzamiento multifunción y acceder a él (si está disponible) y pulse Ctrl para recorrer las opciones disponibles.
  3. Desplace el dispositivo señalador y haga clic.
ConsejoPara copiar el objeto, pulse y mantenga pulsada la tecla Ctrl hasta que haya hecho clic para colocar el pinzamiento.
Para estirar varios objetos utilizando pinzamientos
  1. Designe varios objetos para estirar.
  2. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en varios pinzamientos para que queden resaltados.
  3. Suelte la tecla Mayús y seleccione un pinzamiento para seleccionarlo como pinzamiento base.
  4. Desplace el dispositivo señalador y haga clic.
Comandos
OPCIONES

Personaliza los parámetros del programa.

Variables de sistema
DYNINFOTIPS

Determina si se muestran las sugerencias de uso de Mayús y Ctrl durante la edición con pinzamientos.

GRIPBLOCK

Controla la visualización de pinzamientos en bloques.

GRIPCOLOR

Controla el color de los pinzamientos no seleccionados.

GRIPCONTOUR

Controla el color del contorno de los pinzamientos.

GRIPHOT

Controla el color de los pinzamientos seleccionados.

GRIPHOVER

Controla el color de relleno de un pinzamiento no seleccionado cuando el cursor se detiene sobre el mismo.

GRIPMULTIFUNCTIONAL

Especifica los métodos de acceso para las opciones de pinzamiento multifunción.

GRIPOBJLIMIT

Suprime la visualización de pinzamientos cuando el conjunto de selección incluye más objetos que el número especificado.

GRIPS

Controla la visualización de los pinzamientos en los objetos seleccionados.

GRIPSIZE

Establece el tamaño del cuadro de pinzamiento en píxeles.

GRIPTIPS

Controla la visualización de sugerencias de pinzamientos cuando el cursor se desplaza sobre los pinzamientos de bloques dinámicos y objetos personalizados compatibles con las sugerencias de pinzamientos.