Ajuste del tamaño o la forma de los objetos

Puede ajustar el tamaño de los objetos para alargarlos o acortarlos en una sola dirección, o bien, hacerlos proporcionalmente mayores o menores.

También puede estirar ciertos objetos desplazando un punto final incluido, vértice o punto de apoyo.

Alargamiento de objetos

LONGITUD permite cambiar el ángulo incluido de los arcos y la longitud de los siguientes objetos:

  • líneas
  • Arcos
  • Polilíneas abiertas
  • Arcos elípticos
  • Splines abiertas

El resultado sería muy parecido al obtenido con el proceso de alargamiento y recorte. Es posible:

  • Arrastrar dinámicamente el punto final de un objeto
  • Especificar una longitud o un ángulo nuevos como porcentaje de la longitud o el ángulo totales
  • Especificar una longitud en incrementos o un ángulo medido a partir del punto final de un objeto
  • Especificar la longitud total absoluta o el ángulo incluido

Estiramiento de objetos

Con ESTIRA, puede volver a ubicar los puntos finales de los objetos que se extienden a lo largo o dentro de una ventana de designación de captura.

  • Los objetos incluidos parcialmente en una ventana de captura se alargarán.
  • Los objetos que no estén totalmente incluidos en una ventana de captura, o que se designen individualmente, se desplazarán en lugar de alargarse.

Para estirar un objeto, es preciso especificar un punto base para el estiramiento y, a continuación, un punto de desplazamiento.

Utilice las referencias a objetos, las referencias a rejilla y los valores de las coordenadas relativas para estirar con precisión.

Atribución de una escala a objetos mediante el factor de escala

ESCALA permite aumentar o reducir el tamaño de un objeto de manera uniforme. Para atribuir una escala a un objeto, debe precisar un punto base y un factor de escala. También puede especificar la longitud que se debe usar como factor de escala en función de las unidades de dibujo actuales.

Un factor de escala superior al valor 1 amplía el objeto. Un factor de escala entre 0 y 1 reduce el objeto.

La escala modifica el tamaño de todas las cotas del objeto designado. Un factor de escala superior al valor 1 amplía el objeto. Un factor de escala inferior al valor 1 lo reduce.

NotaCuando utilice el comando ESCALA con objetos anotativo, a la ubicación o posición del objeto se le aplica una escala relativa al punto base de la operación de escala, pero el tamaño del objeto no cambia.

Atribución de una escala a objetos mediante una distancia de referencia

También se puede aplicar una escala según una referencia. Al atribuir una escala de referencia se utiliza una distancia existente como base para el nuevo tamaño. Para atribuir una escala atendiendo a una referencia, especifique la distancia actual y, a continuación, defina el nuevo tamaño. Así pues, si un lado del objeto tiene una longitud de 4.8 unidades y desea ampliarlo a 7.5 unidades, utilice 4.8 como longitud de referencia y 7.5 como la nueva longitud.

Puede utilizar la opción Referencia para aplicar una escala a todo un dibujo. Por ejemplo, use esta opción cuando las unidades del dibujo original deban modificarse. Designe todos los objetos del dibujo. A continuación, utilice Referencia para designar dos puntos y especificar la distancia deseada. A todos los objetos del dibujo se les atribuye una escala de acuerdo con ello.

Procedimientos
Para estirar un objeto
  1. Haga clic en la ficha Origenpanel ModificarEstirar. En la solicitud de comando, escriba estira.
  2. Designe el objeto utilizando una ventana de captura.

    La ventana de captura debe incluir al menos un vértice o punto final.

  3. Realice una de las siguientes acciones:
    • Indique el desplazamiento en forma de coordenadas cartesianas, polares, cilíndricas o esféricas. No escriba una arroba (@) porque ya se espera que sean coordenadas relativas. Pulse Intro en la solicitud del segundo punto de desplazamiento.
    • Precise el punto base para el estiramiento y, a continuación, especifique un segundo punto para determinar la distancia y la dirección.

    Cualquier objeto que tenga al menos un vértice o punto final dentro de la ventana de captura se estirará. Cualquier objeto que se encuentre totalmente dentro de la ventana de captura, o que se seleccione individualmente, se desplazará sin estirarse.

Para aplicar una escala a un objeto mediante un factor de escala
  1. Haga clic en la ficha Inicio grupo Modificar Escala. En la solicitud de comando, escriba escala.
  2. Designe el objeto al que desee atribuir una escala.
  3. Precise el punto base.
  4. Indique el factor de escala o arrastre y haga clic para especificar una escala nueva.
Para aplicar una escala a un objeto mediante una referencia
  1. Haga clic en la ficha Inicio grupo Modificar Escala. En la solicitud de comando, escriba escala.
  2. Designe el objeto al que desee atribuir una escala.
  3. Elija el punto base.
  4. Escriba r (Referencia).
  5. Seleccione el primer y el segundo punto de referencia, o escriba el valor de la longitud de referencia.
Para modificar la longitud de un objeto arrastrándolo
  1. Haga clic en la ficha Iniciogrupo ModificarLongitud. En la solicitud de comando, escriba longitud.
  2. Escriba ad (modo de arrastre dinámico).
  3. Designe el objeto que desee alargar.
  4. Arrastre el punto final para acercarlo al punto de selección y precise un nuevo punto final.

    El objeto seleccionado se alarga o acorta sin modificar su posición ni su orientación.

Comandos
UNIR

Une los puntos finales de los objetos lineales y curvos para crear un único objeto.

LONGITUD

Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos.

EDITPOL

Edita polilíneas y mallas poligonales 3D.

PROPIEDADES

Controla las propiedades de objetos existentes.

ESCALA

Amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras aplicar la escala.

EDITSPLINE

Modifica los parámetros de una spline o convierte una polilínea de ajuste de spline en una spline.

ESTIRA

Estira objetos que cruza una ventana de captura o un polígono.

Variables de sistema
PLINECONVERTMODE

Especifica el método de ajuste que se utiliza para convertir splines en polilíneas.