Desenho, escala e anotação no espaço de modelo

Para desenhar e plotar a partir de um espaço de modelo, é preciso definir e aplicar um fator de escala aos objetos de anotação antes da plotagem.

É possível desenhar e plotar completamente a partir do espaço de modelo. Esse método é útil principalmente para desenhos bidimensionais com uma única vista. Com esse método, os seguintes processos são utilizados:

  • Determinação da unidade de medida (unidades de desenho) do desenho.
  • Especificação do estilo de exibição da unidade de desenho.
  • Cálculo e definição da escala para dimensões, anotações e blocos.
  • Desenho com uma escala real (1:1) no espaço de modelo.
  • Criação da anotação e inserção de blocos no espaço do modelo.
  • Plotagem do desenho na escala predefinida.

Você também pode usar de anotação objetos se desejar dimensionar anotações automaticamente. Para obter informações sobre como usar objetos anotativos e o dimensionamento automático de anotações, consulte Anotações de escala.

Definindo a unidade de medida

Antes de começar a desenhar em um espaço de modelo, defina a unidade de medida (unidades de desenho) que deseja usar. Decida o que representa cada unidade na tela, como polegada, milímetro, quilometro ou qualquer outra unidade de medida. Por exemplo, se estiver desenhando uma peça de máquina, defina que uma unidade de desenho corresponde a um milímetro. Se você está desenhando um mapa, uma unidade pode ser corresponder a um quilômetro.

Definindo o estilo de exibição das unidades de desenho

Depois que a unidade de desenho do desenho já tiver sido definida, será preciso especificar o estilo de exibição dela, que inclui o tipo e a precisão da unidade. Por exemplo, um valor 14.5 pode ser exibido como 14.500, 14-1/2, ou 1'2-1/2".

Especifique o estilo de exibição das unidades do desenho com o comando UNIDADES. O tipo de unidade de desenho padrão é decimal.

Definindo a escala de anotações e blocos

Antes de desenhar, defina a escala para cotas, anotações e blocos nos desenhos. Definir a escala desses elementos de antemão assegura que eles estejam no tamanho correto quando o desenho final for plotado.

Insira a escala de um dos seguintes objetos:

  • Texto. Defina a altura do texto quando cria ou texto ao definir uma altura fixa de texto no estilo de texto (STYLE).
  • Cotas. Defina a escala da cota em um estilo de cota ESTILOCOTA ou com a variável de sistema DIMSCALE.
  • Tipos de linha. Defina a escala para tipos de linhas não-contínuas com as variáveis de sistema CELTSCALE e LTSCALE.
  • Padrão de hachura. Defina a escala para padrões de hachura na caixa de diálogo Hachura e gradiente (HATCH) ou com a variável de sistema HPSCALE.
  • Blocos.Especifique a escala de inserção de blocos ao inseri-los ou defina uma escala de inserção na caixa de diálogo Inserir (INSERIR) ou no DesignCenter (ADCENTER).

    As variáveis de sistema utilizadas para inserir blocos são INSUNITS, INSUNITSDEFSOURCE e INSUNITSDEFTARGET. Isso também é válido para o título do bloco e borda do desenho.

Você também pode usar de anotação objetos se desejar dimensionar anotações automaticamente. Para obter informações sobre como usar objetos anotativos e o dimensionamento automático de anotações, consulte Anotações de escala.

Determinar o fator de escala para plotagem

Para plotar seu desenho a partir do layout de modelo, calcule o fator de escala exato convertendo a escala do desenho para uma proporção de 1:n. Essa proporção compara as unidades plotadas com as unidades do desenho que representam o tamanho real dos objetos que você está desenhando.

Por exemplo, se planeja plotar na escala de 1/4 polegada = 1 pé, você deve calcular o fator de escala 48 da seguinte forma:

1/4" = 12"

1 = 12 x 4

1 (unidade plotada) = 48 (unidades de desenho)

Usando o mesmo cálculo, o fator de escala para 1 centímetro = 1 metro é 100 e o fator de escala para 1 polegada = 20 pés é 240.

Raios de escala de amostra

As amostras de proporções de escala de arquitetura da tabela podem ser usadas para calcular os tamanhos do texto no espaço do modelo.

Escala

Fator de escala

Para plotar tamanho de texto em

Definir tamanho do texto do desenho

1 cm = 1 m

100

3 mm

30 cm

1/8" = 1'-0"

96

1/8"

12"

3/16" = 1'-0"

64

1/8"

8"

1/4" = 1'-0"

48

1/8"

6"

3/8" = 1'-0"

32

1/8"

4"

1/2" = 1'-0"

24

1/8"

3"

3/4" = 1'-0"

16

1/8"

2"

1" = 1'-0"

12

1/8"

1.5"

1 1/2" = 1'-0"

8

1/8"

1.0"

Se você estiver trabalhando em unidades métricas, deve ter um papel de tamanho 210 x 297 mm (tamanho A4) e um fator de escala igual a 20. Você calcula os limites de grade da seguinte forma:

210 x 20 = 4200 mm

297 x 20 = 5900 mm

Procedimentos
Para definir o estilo de exibição de unidades de desenho
  1. Clique no menu Formato Unidades. No prompt do comando, insira units.
  2. Na caixa de diálogo Unidades do desenho, defina os valores da unidade para o desenho.
  3. Quando você altera as configurações de unidades, poderá ver exemplos em Saída de amostra.
    • Em Comprimento, selecione um tipo de unidade e nível de precisão. Assim, o estilo de exibição de unidades de desenho linear é determinado.
    • Em Unidades do desenho para blocos do DesignCenter, selecione a unidade que desejar que seja usada para dimensionar blocos, imagens ou outro conteúdo inserido no desenho. Se você não desejar que o conteúdo inserido seja dimensionado, selecione Sem unidade.
    • Em Ângulo, selecione tipo e precisão do ângulo. Assim, o estilo de exibição de unidades de desenho angular é determinado. O ângulo de início padrão, 0 graus, fica na direção de 3 horas (ou seja, Oeste).
    • Para especificar um direção de ângulo, clique em Direção, e a seguir selecione o ângulo base na caixa de diálogo Controle de direção. A direção do ângulo controla o ponto a partir do qual os ângulos são medidos e a direção em que são medidos. Se você selecionar Outro, poderá inserir um ângulo, ou clicar em Ângulo para especificar um ângulo usando seu dispositivo apontador. A medida do ângulo positivo padrão é anti-horária.
  4. Clique em OK para sair de cada uma das caixas de diálogo.
Comandos
ADCENTER

Gerencia e insere conteúdo, como blocos, xrefs e padrões de hachura

ESTILOCOTA

Cria e modifica os estilos de cota.

INSERIR

Insere um bloco ou um desenho no desenho atual.

LINETYPE

Carrega, define e modifica tipos de linha.

PLOT

Plota um desenho para uma plotadora, uma impressora ou um arquivo.

STYLE

Cria, modifica ou especifica estilos de texto.

UNIDADES

Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão.

Variáveis do sistema
Variáveis de sistema
CELTSCALE

Define o fator de escala do tipo de linha do objeto atual.

DIMSCALE

Define o fator de escala geral aplicado a variáveis de cotagem que especificam tamanhos, distâncias ou deslocamentos.

HPSCALE

Define o fator de escala do padrão de hachura.

HPSPACE

Define o espaçamento da linha do padrão de hachura para padrões definidos pelo usuário.

INSUNITS

Especifica um valor de unidades de desenho para o dimensionamento automático de blocos, imagens ou xrefs, quando inseridas ou anexadas a uma desenho.

INSUNITSDEFSOURCE

Define o valor das unidades de conteúdo de origem quando INSUNITS está definida para 0.

INSUNITSDEFTARGET

Define o valor das unidades de desenho alvo quando INSUNITS está definida para 0.

LTSCALE
LUNITS

Define unidades lineares.

TEXTSIZE

Define a altura padrão para novos objetos de texto desenhados com o estilo de texto atual.