Quebrar e unir objetos

Você pode quebrar um objeto em dois objetos sem ou com um intervalo entre eles. Você também pode unir objetos para criar um objeto único ou múltiplos objetos.

Quebrar objetos

Use QUEBRAR para criar um intervalo em um objeto, resultando em dois objetos com um intervalo entre eles. QUEBRAR com freqüência é usado para criar espaços para blocos ou textos.

Para quebrar um objeto sem criar um intervalo, especifique ambos pontos de quebra na mesma localização.

É possível criar quebras na maioria dos objetos geométricos, exceto em blocos, cotas, multilinhas e regiões. Como uma alternativa, use EXPLODIR sobre esses tipos de objetos e crie quebras na geometria desassociada.

Unir objetos

Utilize JOIN para combinar linhas, arcos, arcos elípticos, polilinhas, polilinhas 3D, hélices e splines por suas extremidades em um único objeto.

O resultado da operação de união varia em função dos objetos selecionados. Aplicativos típicos incluem

  • Substituindo duas linhas colineares por uma única linha.
  • Fechando o intervalo de linha resultante de um QUEBRAR.
  • Completando um arco em um círculo ou um arco elíptico em uma elipse. Para acessar a opção Fechar, selecione um arco ou um arco elíptico.
  • Combinando diversas polilinhas longas em uma carta topográfica.
  • Unindo duas splines, deixando um ponto de inflexão entre elas.

Em casos gerais, unir objetos que se tocam pelas extremidades, mas que não estão no mesmo plano, resulta em polilinhas 3D e splines.

ObservaçãoVocê também pode usar a opção Unir do comando EDITARP para combinar uma série de linhas, arcos e polilinhas em uma única polilinha
Procedimentos
Para quebrar um objeto
  1. Clique na guia Iníciopainel ModificarQuebrar. No prompt de comando, insira quebrar.
  2. Selecione o objeto a ser quebrado.

    Por padrão, o ponto no qual você selecionou o objeto será o primeiro ponto da quebra. Para selecionar um par diferente de pontos de quebra, insira f (Primeiro) e especifique o primeiro ponto de quebra.

  3. Especifique o segundo ponto de quebra.

    Para quebrar um objeto sem criar um intervalo, insira @0,0 para especificar o ponto anterior.

Para unir objetos
  1. Clique na guia Iníciopainel ModificarUnir. No prompt de comando, insira unir.
  2. Selecione um objeto de origem ou selecione múltiplos objetos para unir.
  3. Os objetos válidos incluem linhas, arcos, arcos elípticos, polilinhas, polilinhas 3D e splines.

Comandos
QUEBRAR

Quebra o objeto selecionado entre dois pontos.

JOIN

Une os pontos finais dos objetos lineares e curvos para criar um único objeto.