Espelhar objetos

Você pode inverter objetos em relação a um eixo especificado para criar uma imagem espelhada simétrica.

Espelhar é útil para criar objetos simétricos, porque você pode com rapidez desenhar metade do objeto e a seguir espelhar ao invés de desenhar todo o objeto.

Você inverte objetos em relação a um eixo denominado linha de espelhamento para criar uma imagem espelhada. Para especificar esta linha de espelhamento temporária, insira dois pontos. Você pode escolher se deseja apagar ou reter os objetos originais.

Por padrão, quando você espelha texto, hachuras, atributos e definições de atributo, estes não são invertidos ou colocados de ponta-cabeça na imagem espelhada. O texto então passa a ter o mesmo alinhamento e justificação que antes do espelhamento do objeto. Se você desejar que o texto seja revertido, defina a variável do sistema MIRRTEXT como 1.

MIRRTEXT afeta a forma de criação do texto com os comandos TEXT,DEFATRIB ou TEXTOM; definições de atributo e atributos de variáveis. Texto e atributos constantes que fazem parte de um bloco inserido são revertidos quando o bloco é espelhado a despeito do valor MIRRTEXT.

MIRRHATCH afeta os objetos de hachura criados com os comandos GRADIENT ou HACHURA. Use a variável de sistema MIRRHATCH para controlar se a direção do padrão de hachura é espelhada ou retida.

Espelhar em 3D

Com MIRROR3D, você pode espelhar objetos ao longo do plano de espelhar especificado. Esse plano de espelhamento pode ser um dos seguintes:

  • O plano de um objeto plano
  • Um plano paralelo ao plano XY, YZ, ou XZ do UCS corrente que passa através de um ponto especificado
  • Um plano definido por três pontos especificados (2, 3 e 4)

Procedimentos
Para espelhar objetos em 2D
  1. Clique na guia Iníciopainel ModificarEspelhar.No prompt de comando, insira espelhar
  2. Selecione os objetos a serem espelhados.
  3. Especifique o primeiro ponto da linha de espelhamento.
  4. Especifique o segundo ponto.
  5. Pressione Enter para reter os objetos originais, ou insira y para apagá-los.
Para espelhar objetos em 3D
  1. Clique na guia Início painel Modificar Espelhar 3D.No prompt de comando, insira espelhar3d
  2. Selecione o objeto a espelhar.
  3. Especifique três pontos para definir um plano espelhado.
  4. Pressione Enter para manter os objetos originais ou insira y para excluí-los.
Comandos
MIRROR

Cria uma cópia espelhada dos objetos selecionados.

MIRROR3D

Cria uma cópia espelhada de objetos selecionados através do plano de espelhar

Variáveis do sistema
MIRRHATCH

Controla como ESPELHAR reflete os padrões de hachura.

MIRRTEXT

Controla como ESPELHAR reflete o texto.