Creazione di una piramide

È possibile creare una piramide con 32 lati.

È possibile creare una piramide rastremata ad un punto specifico oppure un tronco di piramide rastremato ad una faccia planare.

Opzioni di creazione di una piramide

Utilizzare le seguenti opzioni per controllare le dimensioni, la forma e la rotazione di una piramide:

  • Impostando il numero di lati.Utilizzare l'opzione Lati del comando PIRAMIDE per impostare il numero di lati della piramide.
  • Impostare la lunghezza degli spigoli. Utilizzare l'opzione Spigolo per specificare le dimensioni dei lati alla base.
  • Creando un tronco di piramide. Utilizzare l'opzione Raggio superiore per creare un tronco rastremato ad una faccia planare. La faccia del tronco presenta lo stesso numero di lati della base ed è parallela ad essa.

  • Impostare l'altezza e la rotazione della piramide. Utilizzare l'opzione Punto finale asse del comando PIRAMIDE per specificare l'altezza e la rotazione della piramide. Tale punto, che rappresenta la cima della piramide, può essere posizionato in un punto qualsiasi nello spazio 3D.
Procedure
Come creare una piramide
  1. Fare clic su scheda Iniziogruppo Modellazione Piramide.Alla riga di comando, digitare piramide.
  2. Alla riga di comando, digitare l (Lati). Digitare il numero di lati da utilizzare.
  3. Specificare il punto centrale della base.
  4. Specificare il raggio o il diametro della base.
  5. Specificare l'altezza della piramide.
Come creare il tronco di una piramide solida
  1. Fare clic su scheda Iniziogruppo Modellazione Piramide.Alla riga di comando, digitare piramide.
  2. Alla riga di comando, digitare l (Lati). Digitare il numero di lati da utilizzare.
  3. Specificare il punto centrale della base.
  4. Specificare il raggio o il diametro della base.
  5. Immettere r (Raggio superiore). Specificare il raggio della faccia planare nella parte superiore della piramide.
  6. Specificare l'altezza della piramide.
Comandi
PIRAMIDE

Crea una piramide solida 3D.

Variabili di sistema
DRAGVS

Imposta lo stile di visualizzazione durante la creazione di solidi 3D, mesh elementari e di superfici, solidi e mesh estrusi.